Daftar Isi:
- Apa Sebenarnya Desain Grafis Itu?
- Contoh Karya Desain Grafis
- Seperti Apa Desain Grafis Sebagai Pekerjaan?
- Spesialisasi dalam Desain Grafis
- Desain Majalah Web & Cetak
- Jadi Apakah Ini untuk Anda?
Desain logo untuk perusahaan lukisan.
Maria Colomy
Apa Sebenarnya Desain Grafis Itu?
Saya sering ditanyai pertanyaan ini. Dulu, desainer grafis disebut seniman komersial. Menurut pendapat saya, istilah artis komersial masih sangat pas, dan mungkin lebih ringkas.
Desain grafis dapat mencakup berbagai kesenian komersial tetapi paling sering mengacu pada penerapan desain untuk hal-hal seperti bahan cetakan, branding perusahaan, logo, papan nama, desain untuk web, saluran media sosial, dan hal-hal yang kebanyakan orang tidak pernah perhatikan tetapi lihat setiap satu hari. Hal-hal seperti pengemasan produk, desain billboard, dan hampir semua yang Anda lihat setiap hari yang memiliki gambar dan kata-kata yang muncul bersamaan (dan terkadang hanya satu atau yang lain) dibuat oleh seorang desainer grafis.
Semuanya, mulai dari label pakaian yang menggemaskan hingga brosur di kantor dokter gigi Anda — dan segala sesuatu di antaranya. Itulah desain grafis.
Contoh Karya Desain Grafis
Desain Kartu Pos dan Kartu Imbalan untuk toko kosmetik.
Maria Colomy
Seperti Apa Desain Grafis Sebagai Pekerjaan?
Desainer menjadi desainer dengan berbagai cara. Tidak semua dari kita tertarik pada seni sejak hari pertama. Desain grafis biasanya dipelajari karena kebutuhan. Anda memerlukan selebaran untuk bisnis Anda atau penjualan kue anak-anak Anda dan tiba-tiba Anda memilih font, foto, dan warna yang konyol, mencoba membuat template terlihat rapi. (Meskipun sebagian besar desainer profesional jarang menggunakan template!)
Desain grafis adalah karir pemecahan masalah dan organisasi. Bagian pemecahan masalah dari apa yang dilakukan desainer grafis melibatkan pertemuan tantangan. Klien kami biasanya memberi tahu kami tantangan apa itu tanpa kami harus bertanya, "Saya perlu menjual lebih banyak buku."
Desain grafis adalah bentuk dan fungsi yang bekerja sama. Itu mungkin terdengar klise, tapi sungguh, ini adalah formula untuk sukses. Bentuknya adalah setengah dari apa yang dilakukan desainer, kita membuat atau memilih citra yang menceritakan sebuah cerita. Ini mungkin melalui fotografi atau ilustrasi yang bagus, ikonografi, tekstur, jenis, atau kombinasi dari hal-hal ini. Seiring dengan estetika desain (atau barang "cantik"), kami juga tertantang untuk mengirimkan pesan yang perlu dikirim oleh klien kami.
Bagian kedua dari apa yang dilakukan desainer adalah mengatur: Hierarki elemen pada halaman membantu pemirsa mendapatkan pesan. Hal-hal seperti judul, ajakan bertindak, dan mengingat untuk meletakkan informasi kontak termasuk dalam kisaran area desain yang sering kali berwarna abu-abu ini. Seorang desainer profesional tahu untuk mengajukan pertanyaan, dan mendidik klien ketika mereka gagal memberikan rincian tersebut. Ingat, bentuk dan fungsinya. Jika Anda membiarkan klien Anda melupakan situs web atau nomor 800 dan tidak ada yang dapat membeli produk mereka, Anda telah gagal.
"Saya perlu menjual lebih banyak buku," adalah pesannya. Dengan situs web yang menarik perhatian, sampul buku yang dirancang dengan ahli, dan kehadiran media sosial yang dirancang dengan baik, desainer grafis benar-benar menjadi roda penggerak dalam mesin pemasaran. Kami mungkin bukan tim pemasaran, tetapi kami adalah bagian integral dari pelaksanaan strategi pemasaran, dan cukup sering strategi tersebut lahir dengan tim desain terlebih dahulu.
Sebagai pekerjaan, desainer sering menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengeksekusi ide kreatifnya. Artinya, sebagai karier yang sebenarnya, dalam jam-jam yang dihabiskan per hari, Anda mungkin sering menghabiskan lebih sedikit waktu untuk menjadi kreatif dan lebih banyak waktu untuk berkreasi. Artinya, sering kali bagian "menyenangkan" terjadi sejak dini. Setelah Anda memiliki desain dasar, elemen digunakan kembali di seluruh kampanye, sehingga waktu aktual Anda dihabiskan untuk suatu pekerjaan dihabiskan untuk membuat halaman, membuat aset untuk berbagai saluran media sosial, elemen situs web, dan fungsi lain yang memerlukan keahlian yang sama sekali berbeda.
Meskipun Anda mungkin memandang desain grafis sebagai karier di mana waktu Anda sepenuhnya dihabiskan untuk membuat hal-hal indah, sebenarnya sebagian besar waktu kita dihabiskan untuk mengatur informasi, memeriksa margin dan spesifikasi, dan detail nitpicking. Memilih jenis huruf yang sempurna yang mudah dibaca namun melengkapi tampilan dan nuansa komposisi keseluruhan sangatlah penting. Memilih font tampilan yang tepat bahkan lebih penting lagi.
Desainer yang tidak berpengalaman sering kali memberikan kompensasi berlebihan dengan pilihan tipografi yang buruk, dan lupa memberikan perhatian yang sama pada hal-hal seperti leading (spasi baris), kerning (spasi huruf), margin dan talang, janda dan yatim piatu, tata bahasa, ejaan, spasi, dan komposisi halaman secara keseluruhan. Barang-barang ini sangat penting, dan aspek desain inilah yang memisahkan pemula dari yang profesional.
Saya akan memperkirakan bahwa desain adalah 20% pemecahan masalah dan kreativitas dan 80% eksekusi. Tentu saja, ini akan bervariasi dari proyek ke proyek, tetapi saya merasa ini adalah penilaian yang adil.
Desain Sampul Buku
Spesialisasi dalam Desain Grafis
Desainer grafis cukup sering melakukan pekerjaan yang bervariasi, tetapi terkadang mereka sangat terspesialisasi dalam satu bidang tertentu. Ketersediaan pekerjaan umumnya bersifat regional, dan beberapa pekerjaan yang sangat terspesialisasi mungkin tidak tersedia di beberapa area, sementara beberapa jalur karier akan memiliki lebih banyak fleksibilitas. Contoh yang bagus dari ini adalah perancang cetak versus perancang video game.
Jika Anda tinggal di daerah pedesaan yang memiliki dua toko percetakan dan tidak ada pengembang video game, Anda mungkin perlu pindah untuk menemukan pekerjaan impian! Namun, jika Anda seorang desainer web, Anda benar-benar dapat bekerja dari mana saja dengan koneksi web. Klien Anda bisa berada di mana saja di dunia — dan Anda hampir tidak memiliki batasan. Makin banyak, dengan kemajuan teknologi, pekerjaan bisa dilakukan dari jarak jauh. Namun, kreativitas kelompok seringkali sangat penting.
Branding: Biasanya saya mulai di sini, karena hampir semua orang menganggap desainer grafis sebagai seseorang yang membuat logo. Logo hanyalah sebagian kecil dari branding. Juga harus dinyatakan bahwa desain juga hanya sebagian kecil dari branding, meskipun benar-benar menyenangkan! Keistimewaan desain merek mencakup hal-hal seperti logo, palet warna, pembuatan papan suasana hati, pembuatan standar merek, dll. Branding memberikan suara bagi perusahaan — dan bukan hanya logo tetapi seluruh pengalaman pelanggan. Desainer dapat membantu dengan tampilan dan nuansa merek.
Arahan Seni : Arahan seni dan arahan kreatif dapat memiliki persilangan dengan fungsi pencitraan merek, tetapi mereka sering kali menyertakan arahan beberapa proyek sekaligus. Biasanya, art director menangani branding internal untuk firma desain, ditambah art direction atau arahan kreatif untuk klien dalam firma tersebut. Terkadang art director hanya mengelola satu merek. Sekali lagi, posisi ini dapat sangat bervariasi, tetapi seorang direktur umumnya adalah pembuat keputusan, menghabiskan lebih sedikit waktu untuk melaksanakan dan lebih banyak waktu untuk mengawasi keseluruhan proyek.
3D: Ada begitu banyak area 3D yang berbeda sehingga saya perlu menulis artikel terpisah untuk membahas topik ini sepenuhnya. 3D dapat mencakup pengembangan karakter dan aset, atau pemodelan dan tekstur karakter serta objek yang diperlukan dalam aplikasi 3D. Pakaian, senjata, furnitur, dan lanskap adalah barang yang perlu dibuat oleh seseorang; Desainer 3D dapat melakukan pekerjaan yang menyenangkan ini. Semuanya, mulai dari wireframing hingga membuat bentuk objek, serta memetakan tekstur yang menghidupkan bingkai kawat adalah aplikasi dari seorang desainer 3D. Tidak hanya objek, tetapi lingkungan dapat dibuat.
Desain 3D juga digunakan di banyak aplikasi lain di luar game. Pikirkan tentang arsitektur, teknologi pemetaan, desain interior, dan area lain yang menggunakan 3D. Dan kini dengan penerapan pencetakan 3D, peluang karir di sini tidak terbatas.
Desain Paket Hebat
Bert Heynderickx
Desain Paket: Yang ini seharusnya sudah cukup jelas, tetapi sekali lagi, jika Anda benar-benar mempertimbangkan pekerjaan di lapangan dan membutuhkan ruang untuk bermimpi, pikirkan produk tanpa akhir yang Anda sentuh dalam satu hari. Saat ini, saya dapat melihat desain kemasan untuk semua hal berikut, langsung dari tempat saya duduk: kemasan suplemen, desain dan kemasan peralatan kantor, kemasan kosmetik, kemasan label tekstil. Anda mendapatkan idenya — desain paket ada di mana-mana, dan ini bisa sangat menyenangkan! Spesialisasi dalam bidang ini bisa jadi lebih menyenangkan — pikirkan hal-hal seperti desain kemasan bir dan alkohol, label anggur yang indah, kemasan makanan, kemasan tekstil, dan ribuan item yang Anda lihat di toko. Pekerjaan dalam desain paket agak terspesialisasi, tetapi tidak terlalu jarang.
Desain Majalah Web & Cetak
Contoh desain majalah yang juga memiliki versi digital.
Maria Colomy
Elemen web untuk Iroquois Steeplechase, 2014.
Maria Colomy
Cetak: Desain cetak dapat mencakup sejumlah besar item, dan seperti desain paket, ia memiliki spesialisasi dalam kategorinya. Ada bahan cetakan yang terlihat jelas seperti kartu nama dan alat tulis, brosur, dan selebaran. Tetapi ada spesialisasi cetak lainnya seperti termografi (tinta timbul), flexography (umumnya untuk plastik yang membentang tetapi juga digunakan untuk kertas), pencetakan letterpress, embossing, debossing, dan die cut — semua aplikasi luar biasa yang membuat desainer seperti saya bersemangat kerja! Cetak benar-benar layak untuk ditelusuri. Saya pikir setiap desainer harus menghabiskan setidaknya satu tahun untuk mencetak. Itu sangat berharga sebagai keterampilan, dan pekerjaan untuk bidang khusus ini benar-benar ada di mana-mana.
Aplikasi lain dalam desain cetak mencakup hal-hal seperti poster, buku, katalog, flyer (pikirkan iklan Minggu mingguan), majalah, surat kabar, dan tata letak publikasi. Produsen kartu ucapan dan mainan anak-anak selalu membutuhkan desainer cetak untuk hal-hal seperti mewarnai dan buku aktivitas, mainan, kemasan mainan, dll. Desain cetak adalah karir lain yang seringkali dapat dilakukan dari jarak jauh, tergantung posisinya.
Web: Desain web memiliki permintaan yang sangat tinggi, dan seperti spesialisasi lainnya, dibutuhkan pengetahuan khusus. Dalam aplikasi desain lainnya, keterampilan yang Anda pelajari adalah keterampilan yang Anda terapkan, dan mungkin sedikit berubah seiring waktu, tetapi relatif sama. Dengan desain web, Anda akan mempelajari sesuatu yang baru setiap hari dan ini tidak akan pernah berubah. Sama seperti Anda menguasai sesuatu, itu akan menjadi usang dan tantangan baru akan muncul. Desainer web sering kali bekerja dalam komunitas dan mengandalkan satu sama lain karena kecepatan industri berkembang. Ini adalah karir yang hebat bagi desainer berotak kiri yang menyukai aspek teknis desain.
Jadi Apakah Ini untuk Anda?
Apakah desain grafis adalah pilihan karier yang baik, tidak sepenuhnya terserah Anda (atau saya). Orang yang ingin menjadi desainer biasanya menemukan bahwa mereka tidak memiliki kemampuan alami, tidak peduli berapa banyak sekolah yang mereka miliki. Orang lain mungkin mengambilnya secara alami seperti musisi yang memainkan lagu. Satu hal yang benar, jika Anda menerapkan diri Anda dan berlatih, Anda bisa menjadi desainer yang hebat (tetapi ini juga tidak berarti Anda akan menjadi desainer).
Desain grafis bukanlah karir untuk semua orang. Sebagai pekerjaan, kami mengundang (dan bahkan menuntut) kritik setiap hari. Pekerjaan kita membutuhkan kulit tebal, komunikasi yang hebat, kecerdasan, intuisi, kreativitas, dan keterampilan teknis. Kami melakukan lebih dari sekadar "mempercantik" atau "duduk-duduk dan mewarnai sepanjang hari". Kami benar-benar menunjukkan wajah bisnis Anda, merasakan halaman web Anda, dan melakukan yang terbaik untuk menciptakan hal-hal yang akan diingat, baik sentimental maupun bisnis. Tujuan kami tetap bersatu: untuk membuat dunia menjadi tempat yang lebih estetis, dieja dengan benar, dan dikenali dengan baik, dan untuk menunjukkan kepada dunia bahwa menjadi desainer hebat tidak terjadi di panel fx di Photoshop.
Anda harus menjawab pertanyaan ini sendiri — atau sebagai kritik publik terhadap pekerjaan Anda.